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Gaming-Tutorials

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12 Themen 199 Beiträge
  • [HowTo] Valve Server mit SteamCMD

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    Troz startproblemen haben es wir (du) es dann doch noch geschafft :D FUCK THE VISTA !!!

  • [HowTo] Minecraft Server auf einem V/Root - Server

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    Also es ist echt wirklich ein sauberes gut gelistetes Turotial für ein MC Server :)
    lg VODKAAA

  • [HowTo]PermissionsEx auf server Installieren/Konfigurieren

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    SO nun läuft das Tut wieder für das neue Forum ohne das man die Bustaben wegen Gelb nicht mehr lesen kann ;3

  • [TUT] Battlefield 2 LAN Ranked Server mit Patch 1.50

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    huhu, ich sehe der thread ist schon etwas älter :( hoffe mir kann trozdem jemand helfen, ich bastel schon seit locker 4 stunden an den stats.

    Alles auf einem System (Win 7 64 Ultimate) BF2 Complete Collection über Origin / Server: Einfach nochmal das ganze kopiert XAMPP läuft, GS Login Server über launch.bat läuft auch, alles kopiert nun zu den Datein

    ASP config.php
    [code]<?php

    /************************

    Database information *
    ************************/

    $dbhost = 'localhost'; // database host name
    $dbname = 'bf2lanranking'; // database name
    $dbuser = 'root'; // database user name
    $dbpass = '********'; // database user password

    /************************

    Log file information *
    ************************/

    $logpath = 'logs'; // log file path (NO TRAILING /)
    $minplayers = 1; // minimum number of players

    /***************

    LAN Name/IP *
    ***************/

    $lan = array( //Add players to fix countryflag e.g 'playername', 'Global IP'

    \'(clantag)Name\', \'192.168.1.1\', \'(clantag)Name\', \'192.168.1.2\', \'(clantag)Name\', \'192.168.1.3\', \'(clantag)Name\', \'192.168.1.4\' );

    /*******************

    Server Settings *
    *******************/

    $allunlocks = 0; // 0=earned, 1=all

    ?>
    [/code]

    bf2stats.bat
    [code]@echo off

    set BF2_ASP_SERVER=127.0.0.1
    set GAMESPY_EMULATOR_SERVER=127.0.0.1

    REM Use any domain or IP from a server with a running gamespy emulator and working bf2 statistics
    REM The GameSpy Login-Server allowes you to log in, even if you dont have a internet connection:
    REM http://www.reloadedmod.com/bf2/gs_login_server_0.2.2.zip

    REM Battlefield 2 Statistics download:
    REM http://bf2statistics.com/request.php?10

    REM If you are a skilled c/c++ coder and interested in coding a complete GameSpy Emulator
    REM (with SQL-Support, etc.), contact me :
    REM ICQ: 277998617 | MSN: krauzi@live.de | E-Mail: krauzi_gmbh@yahoo.de

    set hostsdir=%systemroot%\system32\drivers\etc
    set bf2parameters=+modPath mods/bf2 +fullscreen 1
    set foo=# #

    color c
    cls

    REN "%hostsdir%\hosts" hosts.backup
    IF %ERRORLEVEL% == 1 (goto adminprivileges) ELSE ren "%hostsdir%\hosts.backup" hosts

    REG QUERY "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA GAMES\Battlefield 2" /v InstallDir >NUL 2>&1
    IF %ERRORLEVEL% == 1 goto installpath

    IF EXIST "%hostsdir%\hosts.ics.backup" ren "%hostsdir%\hosts.ics.backup" hosts.ics

    cls

    echo Detecting your Battlefield 2 Install Directory . . .
    FOR /F "Skip=2 tokens=2*" %%i IN ('reg query "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2" /V "InstallDir"') do set "bf2dir=%%j"
    echo Your Battlefield 2 Install Directory is: %bf2dir%
    echo.

    IF "%BF2_ASP_SERVER%" == "" (
    cls
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo YOU NEED TO SET AT LEAST A ADRESS FOR THE BF2_ASP_SERVER!!!
    echo.
    goto error
    ) ELSE set /p =Resolving ip of the BF2 ASP<nul

    IF "%GAMESPY_EMULATOR_SERVER%" == "" (
    echo. Server . . .<nul
    ) ELSE echo. - and the Gamespy Emulator Server . . .<nul

    ping /n 1 %BF2_ASP_SERVER%>nul
    IF %ERRORLEVEL% == 0 ( goto continue0
    ) ELSE (
    REM cls
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo Could not recieve a valid Adress for the BF2_ASP_SERVER!
    echo.
    goto error
    )
    goto break0

    :continue0
    FOR /F "tokens=2 delims=[]" %%i in ('ping /n 1 %BF2_ASP_SERVER%') do set aspIP=%%i
    IF "%aspIP%" == "" set aspIP=%BF2_ASP_SERVER%
    set aspVALID=True
    :break0

    ping /n 1 %GAMESPY_EMULATOR_SERVER%>nul
    IF %ERRORLEVEL% == 0 (
    goto continue1
    ) ELSE (
    set geVALID=False
    goto break1
    )
    :continue1
    FOR /F "tokens=2 delims=[]" %%i in ('ping /n 1 %GAMESPY_EMULATOR_SERVER%') do set geIP=%%i
    IF "%geIP%" == "" set geIP=%GAMESPY_EMULATOR_SERVER%
    set geVALID=True
    :break1

    IF %geVALID% == True (goto continue2) ELSE goto continue3
    goto break2
    goto break3

    :continue2
    echo The resolved IPs are %aspIP%(ASP) and %geIP%(Gamespy Emulator)
    goto break2

    :continue3
    echo The resolved IP is %aspIP%.
    goto break3

    :break2
    :break3

    echo.
    echo Preparing redirection for Battlefield 2 Login Emulator . . .
    echo Creating backup of old hosts.ics file . . .

    IF EXIST "%hostsdir%\hosts.ics" REN "%hostsdir%\hosts.ics" hosts.ics.backup

    echo.
    echo Writing into hosts.ics:
    echo.

    IF %geVALID%==True (
    echo %geIP% gpcm.gamespy.com
    echo %geIP% gpcm.gamespy.com>>%hostsdir%\hosts.ics

    echo %geIP% gpsp.gamespy.com echo %geIP% gpsp.gamespy.com>>%hostsdir%\\hosts.ics echo %geIP% gamestats.gamespy.com echo %geIP% gamestats.gamespy.com>>%hostsdir%\\hosts.ics

    )

    echo %aspIP% bf2web.gamespy.com
    echo %aspIP% bf2web.gamespy.com>>%hostsdir%\hosts.ics
    echo.
    echo.
    echo Entries created. Starting Battlefield 2!

    echo.
    echo.
    echo.
    echo.
    echo !!!DO NOT CLOSE THIS WINDOW!!!
    echo.
    echo ################################################################################%foo%# To use the stats system, you need to play bf2 with an online account!

    #%foo%# DO NOT CREATE A NEW ACCOUNT, do the following: #%foo%# "Manage Accounts->Find Account->Activate Username" #%foo%

    %foo%# Use any Username, BUT use password "pass" (without "quotes") #%foo%################################################################################
    echo !!!DO NOT CLOSE THIS WINDOW!!!
    echo.
    echo.
    echo.
    echo.

    PUSHD %bf2dir%
    "E:\Origin Games\Battlefield 2 Complete Collection\BF2.exe" %bf2parameters%
    echo.Reverting operations:
    echo.

    echo Deleting old File (Step 1/2)
    DEL "%hostsdir%\hosts.ics"

    echo Renaming backup file (Step 2/2)
    REN "%hostsdir%\hosts.ics.backup" hosts.ics

    exit

    :error
    echo Press any key to continue . . .
    pause > NUL
    exit

    :adminprivileges
    cls
    echo.
    echo.
    echo.
    echo YOU NEED TO RUN THIS SCRIPT WITH ADMINISTRATOR PRIVILEGES
    echo.
    echo Rightclick on this batch file and select "Run as Administrator"
    echo.
    echo.
    echo.
    goto error

    :installpath
    cls
    echo Could not detect your Battlefield 2 Install Directory.
    echo Make sure you have installed it properly!
    goto error[/code]

    und sobald ich die bf2stats.bat als admin auführe geht alles seinen guten weg, bis diese wohl die BF2.exe starten will. Dort kommt jedes mal die Fehlermeldung "mods/bf2/shaders/staticmesh.fx not found". habe schon unendlich viel gegogglet, patches neu installiert, das ganze BF2 nochmal installiert keine Besserung. Aber starte ich die BF2.exe normal, gelange ich ganz normal ins Spiel ohne Probleme, aber so würde ich ja den GS-Server für die Rankings umgehen oder nicht ?

    Es wäre schön wenn mir noch jemand dabei helfen könnte.

    Edit So habe meinen Fehler gefunden lag halt echt noch an den Benutzereinstellungen von Win, somit läufts habe aber das gleiche prob mit dem disconnect wie alle anderen auch. Schade dachte könnte am WE die LAN-Party etwas aufpeppeln.

  • [HowTo] Minecraft Dynamic Map installieren

    4
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    Kleiner Tipp erkläre vieleicht noch ein wenig mehr mit der Config oder die wichtigsten ingame Befehle um Bsp die Map zu rendern :agree:

    Ich werde auch dehmnächst ein paar Minecraft Plugins tut erstellen :)

  • [HowTo] Age of Empire 2 ohne Grafik Bugs Spielen

    4
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    So das Programm sollte demnächst rauskommen ich kenn ja genug die das spielen ^^!

  • Warcraft 3 World-Editor tutorials als Video?!

    5
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    Stimmt, steht ja im Titel XD

    Hört sich echt super an,
    ich wäre dabei wenn Du Hilfe benötigst; mich würde der Umgang mit dem World-Editor brennend interessieren.
    Hätte da z.B. ein gutes Aufnahme-Programm :ugly:

  • PSP 2004 auf CFW einstellen

    3
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    Hi sandandreas erstmal herzlich willkommen auf TechZone.
    Du kannst meines Wissens nach mit einem Pandora Akku die CFW flashen.

    Mfg,
    hydrotool

  • Portal im Multiplayer

    3
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    Falsches thema!! Bitte Hier posten: [url]http://www.mytechzone.de/forum/source-engine-f46[/url]

    Ich teste es heute bin mir aber ziemlich sicher das es nicht geht!

    !!!THREAD CLOSED!!!

  • Gameboy-Spiele auf der PSP

    9
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    Ja, es ist möglich, aber natürlich nicht bei allen Handys.
    Es gibt für Android und Symbian klassische Gameboy-Emulatoren, mit denen man die Spiele dann spielen kann.
    Eine etwas andere Variante besteht darin, ein bestimmtes Spiel (in dem Fall Pokemon) nach Java zu portieren. Das läuft dann auf so fast jedem Handy.
    Generell sei gesagt, dass Emulatoren, besonders auf mobilen Endgeräten, einen hohen Akkuverbrauch haben.
    Aus unter anderem diesem Grund habe ich mir einen Zweitakku geholt, mit dem ich zusätzlich ca. 20h zocken kann.
    http://www.ansmann.de/cms/de/consumroot/multimedia/gaming-special/portable-power-pack-ii-pro.html

  • Source Engine

    6
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    Der AilienSwarm SDK ist nur für AilienSwarm geiegnet!
    Der AilienSwarm SDK funktioniert daher nur wenn Ailienswarm installiert ist!

    Es gibt zwar noch eine andere methode maps für Source zu erstellen,
    diese ist aber nur für Profis und benötigt viel Erfahrung!!!
    Bei dieser Methode wird ein 3D Programm für die erstelleung von Maps verwendet.
    Was denn Vorteil hatt das man kein Spiel installieren oder kaufen muss.
    Das ganze bringt aber nix weil man die Map compilen muss sonst kkann man die nicht spielen.
    Sprich ohne SDK geht nicht!!!

  • Counter-Strike: Source Server konfigurieren + administrieren

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    ->~Counter-Strike Source Server konfigurieren und Admin einrichten~<-

    Nachdem wir in unserem Source Dedicated Server-Tutorial schon gezeigt haben, wie ihr einen CS:S Server erstellt, wollen wir Euch nun zeigen wie ihr ihn administrieren könnt.

    Als Erstes öffnet Ihr das Verzeichnis, in welches ihr euren Server installiert habt (bei mir C:HL2Serverorangebox).

    Wenn ihr keinen dedizierten Server habt, sondern CS:S über Steam startet und dann auf "Spiel erstellen" drückt, dann lautet euer Verzeichnis wahrscheinlich "C:ProgrammeSteamsteamappscounter-strike source".

    Dort müsstet ihr jetzt einen Unterordner namens "cstrike" sehen. Wir werden die meiste Zeit des Tutorials in diesem Ordner arbeiten, da sich hier alle relevanten Daten befinden, welche wir editieren, erstellen und auch verschieben müssen.

    Um nun die grundlegenen Einstellungen unseres Server anzupassen, öffnet die Datei cfg/autoexec.cfg. Sollte sie nicht vorhanden sein, dann erstellt sie einfach.

    Hier könnt ihr die wichtigsten Einstellungen vornehmen, wie Name, RCON-Passwort (dazu später mehr), Physik-Einstellungen, Rundenzeit und eben die ganzen Servervariablen.

    Meine Config sieht zum Beispiel so aus:

    // Server Name
    hostname "~Poolparty Fun Server ~"

    // RCON Passwort
    rcon_password "********"

    // server cvars
    mp_friendlyfire 0
    mp_footsteps 1
    mp_autoteambalance 1
    mp_autokick 0
    mp_flashlight 1
    mp_tkpunish 1
    mp_forcecamera 0
    sv_alltalk 1
    sv_pausable 0
    sv_cheats 0
    sv_consistency 0
    sv_allowupload 1
    sv_allowdownload 1
    sv_maxspeed 320
    mp_limitteams 2
    mp_hostagepenalty 5
    sv_voiceenable 1
    mp_allowspectators 1
    mp_timelimit 30
    mp_chattime 10
    sv_timeout 65

    // round specific cvars
    mp_freezetime 2
    mp_roundtime 5
    mp_startmoney 800
    mp_c4timer 45
    mp_fraglimit 0
    mp_maxrounds 0
    mp_winlimit 0
    mp_playerid 0
    mp_spawnprotectiontime 2

    // bandwidth rates/settings
    sv_minrate 0
    sv_maxrate 0
    decalfrequency 10
    sv_maxupdaterate 60
    sv_minupdaterate 10

    // server logging
    log off
    sv_logbans 0
    sv_logecho 1
    sv_logfile 1
    sv_log_onefile 0

    // LAN oder Internet
    sv_lan 0

    sv_region 3

    // execute ban files
    exec banned_user.cfg
    exec banned_ip.cfg

    Nachdem editieren speichert ihr die Datei ab und merkt euch euer eben angebenes RCON-Passwort.

    Das brauchen wir nämlich jetzt um den Server im laufenden Betrieb von jedem PC aus zusteuern, sprich die Variablen aus der autoexec.cfg ändern oder Spieler kicken, Map wechseln etc.

    Um eine RCON-Verbindung mit Eurem Server herzustellen, verbindet euch in CS:S mit ihm und öffnet bei euch die Konsole (bei wem sie noch nicht da ist, hier klicken).

    Zuerst tippt ihr rcon_passwort ein.

    Nun seid ihr eingeloggt und könnt euren Server administrieren indem ihr den Befehl in die Konsole schreibt und davor ein rcon setzt.

    Um nun zum Beispiel eigenen Beschuss einzuschalten gebt ihr folgendes ein:

    rcon mp_friendlyfire 1

    Das wars schon :cool:

    Um die Karte zu wechseln oder Leute zu kicken, bannen etc. schaut einfach in unsere Liste der nützlichen Source Dedicated Server Commands!